因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
我来给PostgreSQL泼冷水。 PG算是好用而非实用。 ...
吓唬人而已,伊朗现在只有 408.6公斤60%浓缩铀,连90...
没有个万字长文,都没法把这个问题讲明白。 就讲个怎么搭建R...
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