Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
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其实吧,破局的方法也很简单: 这是伊朗导弹上掉下来的火箭...
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首先要明确一下,这个所谓的“一手好牌打得稀烂”,不是指“孟羽...
以前我晚上出去拍星空根本不带虚的,直到几年前的一个晚上在西藏...
会,血泪教训。 老大是三个多月开始用安抚奶嘴的,一直用到一...
结论前置:比较完我个人觉得mac mini易用性和同级的mi...
1.说明群晖意识到了nas是干嘛的:安全,稳定,低功耗的网络...
说起虚我就想起来一个很虚的朋友。 一个胖子朋友为了减肥,每...
当年我也用过58同城招聘,我刚升主管时的第一个助理就是这个上...
一个写程序超过二十年的老家伙说: 凡是国企写的软件都是垃圾,...
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学太多的坏处就想太多。 Go 从一开始就不是一个想很多的语...
我家的无线路由器,老婆买的: 音乐播放机,老婆买的: ...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
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