我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
王力宏,林俊杰应该没什么问题,陈奕迅有概率会跪。 其他人,...
流立方算法,专门做金融风险识别,你叫的出名字的支付软件都在用...
先问是不是,再问为什么。 Go真的没有所谓的优化编译模式来...
其实花某家的智驾只是调教非常激进鲁莽,安全余量很小。 导致你...
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