自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
简单说就是伊朗学聪明了----- 不再畏手畏脚,发射导弹的时...
我哺乳期早晨上班,出门一女倒车,碰到我的电瓶车。 我与此女...
听歌不用会员 畅听全网歌曲 GitHub超火的开源软件 音流...
我来一次性说清楚,请相信我,n年前作为专业的文科生,我特别研...
湘-ICP备66935963号-1|网站地图湘-ICP备66935963号-1|网站地图 地址: 备案号: