简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
我的青春,我的合租往事 1 二零零五年,当时正青春年少,在深...
你说人界还是灵界? 人界韩立元婴期之前,见过韩立72把飞剑的...
楼上 @佚明 已经讲得很好了,起因是三大运营商对PCDN打击...
似乎目前的通用Agent都是同样的路数: 单个模型或多个模型...
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